---data/base/campaigns/demo/level-03/locale/ru.cfg
epilogue=Поздравляем, Вы закончили демо компанию.\nЕсли игра Вам понравилась, Вы можете поддержать нас предзаказав игру на нашем сайте www.factorio.com

---data/base/campaigns/demo/level-03/locale/ru.cfg
small-electric-pole=Малая ЛЭП ###Changed in accordance with big and medium poles.
market=Рынок
train-stop=Остановка поезда
rail-signal=Железнодорожный сигнала
cargo-wagon=Грузовой вагон
big-electric-pole=Большая ЛЭП
medium-electric-pole=ЛЭП
basic-accumulator=Аккумулятор
substation=Электрическая подстанция

---data/base/locale/ru/technology-names.cfg
[technology-name]
automated-rail-transportation=Автоматизированная железнодорожная транспортировка
rail-signals=Железнодорожные сигналы
electric-energy-distribution=Распределение электроэнергии
electric-energy-accumulators=Аккумуляторы электроэнергии
[technology-description]
automated-rail-transportation=Позволяет строить станции, для автоматизации железнодорожного сообщения.
rail-signals=Позволяют организовать несколько поездов в единую железнодорожную сеть.
electric-energy-accumulators=Аккумуляторы используются для хранения электроэнергии.

---data/core/locale/ru/description-labels.cfg
wire-reach=Дальность провода
supply-area=Область снабжения
energy=Электроэнергии
energy-capacity=Объем электроэнергии

---data/core/locale/ru/gui-map-generator.cfg
[frequency]
none=Отсутствует

---data/core/locale/ru/gui.cfg
[gui]
select-condition=Выберите условия
select-filter=Выберите фильтр
not-connected=Не подсоединено
[gui-train]
delete-station=Убрать станцию
goto-station=К станции
add-station=Добавить станцию
run-train=Запустить поезд
stop-train=Остановить поезд
train-stop-waiting-time=Время ожидания на станции в секундах
switch-to-locomotive=Показать локомотив
switch-to-train=Показать расписание поездов
schedule-title=Расписание поездов
locomotive-title=Локомотив
[gui-mod-info]
dependencies=Зависимости
[gui-speed-panel]
title=Опции повтора
show-gui=Показать интерфейс
show-message-dialogs=Показать сообщения
pause=Пауза
speed=Скорость: __1__
speed-up=Увеличить скорость
speed-down=Уменьшить скорость
paused=Пауза
normal=Нормально

---data/core/locale/ru/misc.cfg
noname-station=Станция

---data/scenario-pack/campaigns/tight-spot/locale/ru.cfg
name=Узкое место
description=Ограниченное пространство, ресурсы, а также время. Покупайте землю и оборудование, а готовые продукты продавайте.
information=Информация
money=Деньги
balance=Баланс
required=Требуется
demand=Потребность
start=Старт
progress=Прогресс
time=Время
speed=Скорость
welcome=Добро пожаловать в испытание "Узкое место"
rules1=Вы можете покупать землю и оборудование за деньги. Ваша задача заработать указанную сумму за счет производства необходимых товаров.
rules3=Оборудование можно купить на рынке. Как только Вы запустите симуляцию, все неиспользованные машины будут проданы.
rules2=До старта симуляции, все оборудование остановлено. После начала симуляции Вы не сможете управлять оборудованием.
save-warning=ДО старта симуляции, обязательно сохраните игру.
lost-message=Вам не хватает __1__ монет, чтобы пройти этот уровень.
won-message=Поздравляем, Вы прошли этот уровень с запасом в __1__ монет.

---data/scenario-pack/campaigns/transport-belt-madness/level-01/locale/ru.cfg
level-01=Уровень 1 - Разогрев.
level-02=Уровень 2 - Первая, серьезная головоломка.

---data/scenario-pack/campaigns/transport-belt-madness/level-02/locale/ru.cfg
level-03=Уровень 3 - Мост, шириной в две клетки, для трех конвейеров, как это возможно?
level-04=Уровень 4 - Мост теперь, не самое сложное. Маленький совет: Подземные конвейеры соединяются только с подземными конвейерами того же типа.

---data/scenario-pack/campaigns/transport-belt-madness/level-03/locale/ru.cfg
level-05=Уровень 5 Последнее испытание.

---data/scenario-pack/campaigns/transport-belt-madness/locale/ru.cfg
name=Конвейерное безумие
description=Так много сундуков, на таком маленьком острове. Сможете ли Вы соединить  сундуки без головокружения?
welcome=Добро пожаловать в испытание "Конвейерное безумие"
rules1=В каждом уровне есть предоставляющие (красные) и потребляющие (зеленые) сундуки. Ваша задача, соединить все сундуки с помощью конвейеров.
rules2=Используйте Alt, чтобы увидеть, куда и какие ресурсы необходимо доставить.
start=Начать уровень
clear=Очистить уровень
back=Назад к строительству
round-started=Раунд начался
failed=Уровень не пройден, неправильный предмет в __1__ сундуке.

---data/scenario-pack/scenarios/supply/locale/en.cfg
welcome=Добро пожаловать в испытание "Снабжение"
rules1=В каждом уровне, у Вас есть ограниченное количество времени, чтобы доставить определенное количество товаров в определенные сундуки.
rules2=С каждый уровнем, требования увеличиваются.
rules3=Вы получаете 10, 20, 30 и тд. очков за прохождение каждого следующего уровня, а также бонус за досрочное прохождение уровня.
rules4=Решать Вам, хотите ли Вы продать оставшееся время или использовать его, чтобы подготовиться к следующему уровню.
rules5=Удачи.
level=Уровень
time-left=Осталось времени
points-per-second=Очки в секунду
points=Очки
next-level=Следующий уровень
level-completed=Уровень __1__ пройден. добавлено __2__ очков.
required-items=Необходимые предметы
time-bonus=__1__ бонусных очков за пропуск __2__ секунд уровня.






